休閒遊戲 CRM

讓每一次獎勵、活動與促銷,都能量化成效。

專為休閒遊戲工作室打造的流失召回、VIP 與活動 CRM。

Playtimenow
Free coins available

Log in to collect your coins.

真實 CRM 推播素材,已移除遊戲品牌。

Before · generic text pushWin-back · 1/4
    諮詢推播優化
    5+

    年手遊 CRM 經驗

    10

    款營運中產品

    6

    項能力,從素材到支付

    +40%

    3 個月內成長 · Lotsa Slots

    經歷

    不只是顧問,更是實戰操盤手。

    以 AI 驅動的全端 CRM,專注休閒遊戲與手遊。工作範圍涵蓋素材、數據分析、策略、推播、Email、簡訊、社群與網頁商城流程,每項建議都出自親手落地過的經驗。

    過往產品經歷包括 SpinX / Bole Games 的 Lotsa Slots。本服務為獨立經營,未獲任何雇主背書。

    素材

    為獎勵、活動與促銷製作推播與橫幅素材,以 AI 模板產出並經人工審核。

    分析

    同期群分析、D7/D30 留存、付費轉換、對照組,以及區分歸因與真實增量的成效報告。

    策略

    生命週期階段、VIP 分級、活動與促銷節奏,以及排好優先順序的 90 天測試計畫。

    推播、Email 與簡訊

    訂閱同意、頻率上限、直達獎勵與活動的深層連結,以及跨渠道去重。

    社群經營

    粉絲專頁與社群接觸點,用來放大遊戲內活動,而不是重複發送。

    網頁商城與支付

    與促銷及 VIP 分級連動的網頁商城與 DTC 支付流程。

    代表成果

    這套方法過去交出的成績。

    以下為在休閒遊戲工作室(Lotsa Slots)擔任內部 CRM 職務時的成果,並非客戶專案。

    +40%

    3 個月內整體業務成長

    同時小額與大額付費玩家的月召回量提升 30%。

    +30%

    召回玩家中的付費用戶

    以推播驅動召回,一季內達成。

    +20%

    每月回流玩家

    從 0 到 1 建立多平台 CRM(推播、Email、簡訊)之後。

    • 多市場 CRM。負責德語與西班牙語在地化 CRM 專案。
    • 成效衡量。建立 15 個設有量化目標的儀表板;每月提交調優分析報告,其中 4 份帶來可量化的指標提升。
    • 玩家洞察。產出 15 份用戶分析報告,持續迭代 CRM 系統並優化用戶分群。
    • VIP 留存。建立 VIP 流失預警流程並搭配組合策略,成功召回大量高價值 VIP 玩家。
    • 社群。協助社群團隊推動拉新活動並擴大用戶觸及。
    適合對象

    專為休閒遊戲團隊打造。

    適合已有營運中產品、但沒有專職 CRM 負責人的休閒遊戲工作室執行長、製作人,以及 LiveOps 或 CRM 負責人。

    01 · LiveOps

    活動照常上線,CRM 卻跟不上

    每日獎勵、收集冊活動與促銷都準時上線,CRM 卻仍是一張單次群發的排程表。

    02 · 經濟系統

    營收靠 VIP 撐起

    大R與 VIP 分級撐起金幣經濟,必須在高價值玩家沉寂之前就發出流失預警。

    03 · 團隊

    精簡團隊,放眼全球

    服務多個市場、多種語言的海外玩家,需要有人協助判斷先測試什麼。

    Email 優化

    從平淡的提醒,變成玩家會打開的 Email。

    一個優惠、一個故事、一個明確行動。

    素材庫

    數千款經過驗證的 CRM 素材,隨時可改用。

    每份方案都配好對應素材。

    1,000+

    數千款推播、Email 與遊戲內素材。

    Email 諮詢素材

    從素材庫中選出的 81 款真實素材,已移除遊戲標誌與名稱。

    服務與價格

    從小處開始,有成效再擴大。

    三個階段,各有固定範圍與明確產出,依休閒遊戲產品的生命週期設計。所有合作都從免費健檢開始。

    第 1 步

    CRM 健檢

    免費

    Email 往來+書面摘要

    • 一個優先問題,例如流失召回或 VIP 流失
    • 生命週期概要檢視
    • 一頁式下一步建議
    • 無須提供帳號權限
    Email 預約免費健檢
    第 3 步

    月度顧問

    $1,500–2,500 /月

    範圍以書面約定

    • 每月兩次 45 分鐘檢討
    • 活動、促銷與實驗的非同步審閱
    • 每月優先事項與書面報告
    • 每月上限 6–8 小時

    不含日常營運與待命支援。

    Email 諮詢顧問方案

    價格以美元計。範圍、里程碑與付款條件以簡短書面協議約定,不保證成效。

    合作流程

    一個問題、清楚範圍、誠實報告。

    1. 1
      第 0 天 · 免費

      Email 健檢

      用 Email 告訴我一個 CRM 問題,你會收到一頁摘要與下一步建議。

    2. 2
      第 1 週

      釐清限制

      確認玩家旅程、活動與促銷檔期、可用數據、訂閱同意與執行負責人。

    3. 3
      第 1–2 週

      選定可測試的下一步

      盤點缺口,依證據與工作量排序,並訂定衡量計畫。

    4. 4
      第 30 天起

      先檢討,再擴大

      由你的團隊執行,我們一起檢視成熟數據、防護指標,以及下一步要調整什麼。

    你會得到什麼

    一份週一就能動手執行的診斷。

    可信的基準線、排好優先序的問題清單、一個可立即上線的實驗,並清楚註明數據無法證明的部分。

    • 01
      生命週期計分卡各玩家階段與 VIP 分級的現況。
    • 02
      優先問題依證據與工作量排序,各有負責人。
    • 03
      實驗規格適用條件、對照組、成功指標、防護指標、結果判讀日。
    • 04
      90 天計畫擴大、修正或停止,皆附驗收條件。
    CRM 診斷 · 報告範例
    產品: 示意用休閒遊戲產品渠道: 推播、Email範圍: 1 款產品 · 2 個渠道

    生命週期計分卡

    新手期健康
    活躍健康
    流失風險觀察
    沉睡缺口
    付費玩家觀察

    優先問題

    #問題影響工作量
    P1召回推播沒有對照組,增量無從得知高低
    P2VIP 流失門檻直接沿用其他產品的節奏高中
    P3獎勵、活動與促銷推播互相重疊,沒有上限中低

    實驗規格

    進入條件
    沉睡且同意推播
    分組
    實驗組 vs. 對照組
    指標
    回流+有效遊玩
    防護指標
    退訂、客訴

    90 天計畫

    第 1 個月
    第 2 個月
    第 3 個月
    此為示意版面,並非客戶數據、成果或真實產品。
    LiveOps CRM 創辦人 Duffy Huang
    創辦人

    你好,我是 Duffy Huang。

    LiveOps CRM 創辦人暨 CRM 顧問 · 黃飛達

    我是以 AI 驅動的全端 CRM 操盤手,深耕手遊與 App,在 10 款營運中產品累積 5 年以上的 CRM 與用戶營運實戰經驗。工作涵蓋素材、數據分析、策略、推播、Email、簡訊、社群與網頁商城流程,主要服務海外玩家的休閒遊戲產品,也負責過德語與西班牙語的在地化 CRM 專案。

    LiveOps CRM 是我協助其他休閒遊戲團隊的方式:一款產品、一個明確問題、一份你的團隊真正執行得了的計畫。AI 加快製作與分析,每個分群、每個優惠與每個結論都由人工把關。

    常見問題

    合作之前,先了解這些。

    適合哪些團隊?

    休閒遊戲工作室:已有營運中產品、但沒有專職 CRM 負責人的中小型團隊執行長、製作人,以及 LiveOps 或 CRM 負責人。服務海外玩家的華人工作室也很適合。

    免費健檢會做什麼?

    我們透過 Email 聚焦一個 CRM 問題,例如流失召回、VIP 流失,或每日獎勵、活動與促銷的節奏。產出是一頁摘要,包含觀察、待釐清問題與建議的下一步,不需要玩家層級的數據。

    CRM 診斷包含什麼?

    針對一款休閒遊戲產品的固定範圍檢視:生命週期與 VIP 分級、活動與促銷節奏、排好優先序的 CRM 問題、旅程地圖、實驗規格與 90 天計畫。收到約定資料後一至兩週交付。持續的活動營運、開發與支付串接不在基本範圍內。

    能保證留存或營收成長嗎?

    不能。所有建議都是待驗證的假設,成效會受產品品質、衡量方式、用戶規模與執行影響。交付內容與決策規則會在開工前約定。

    這是雇主的官方服務嗎?

    不是。LiveOps CRM 為獨立顧問服務。每項合作都須經過雇傭政策審查、利益衝突篩查、檔期確認與書面範圍約定。雇主資訊與客戶數據嚴格分開。

    會做真錢博弈產品嗎?

    不會。服務重點是使用虛擬貨幣的免費休閒遊戲,而非真金實彈的博弈產品。所有建議都遵守平台規範與年齡、市場限制,絕不鎖定弱勢玩家,也不鼓勵追損。AI 協助製作與分析,並經人工審核。

    範圍與付款怎麼約定?

    付款前,我們會以書面約定交付內容、所需資料、里程碑、幣別、費用與取消條款,並確認雙方皆適用的合法付款管道。本網站不收取任何款項。

    免費 CRM 健檢

    帶一個 CRM 問題來。

    來信告訴我們你的產品,和一個 CRM 問題。

    寄信至 [email protected]